10 Komandų kūrimo veikla

Turinys:

Anonim

Komandos kūrimo veikla yra svarbus komponentas kuriant vieningą ir stiprią organizacinę dinamiką. Jos suteikia galimybę komandos nariams tarpusavyje priklausyti, dirbdami kartu siekdami bendro tikslo. Komandos kūrimo veikla neturi būti sudėtinga. Bet kokia veikla, reikalaujanti asmenų dirbti kartu, gali būti laikoma komandos kūrimo veikla. Po kiekvienos veiklos reikia laiko, kad nustatytumėte ir aptartumėte su veikla susijusią patirtį.

Sportas

Naudokite bet kokį sportą kaip komandos kūrimo veiklą. Žaisti krepšinį, vėliavos futbolą, kickballą, tinklinį, užfiksuokite vėliavą ir kitus sportinius, kad paskatintumėte komandą dirbti kartu, kad sutelktumėte dėmesį į vieną tikslą.

Laipiojimas uolomis

Eikite į lauko alpinizmo treniruoklių salę, kur komandos nariai gali padėti vieni kitiems paskatinti savo psichines ir fizines ribas daryti kažką, ką jie niekada anksčiau darė. Vidaus kalnų laipiojimo patirtis yra saugi ir imasi atsargumo priemonių, kad užtikrintų kiekvieno komandos nario saugumą.

Dėlionės

Suteikite savo komandai galvosūkius ar mįsles. Dėlionės ir mįslės privers komandą naudoti viena kitos kūrybines jėgas, kad išspręstų galvosūkį ar mįslę. Naudokite parduotuvėje supirktą dėžutę arba suraskite skirtingus mįsles internete, kurie yra per sudėtingi, kad išsiaiškintumėte.

Jei pasirenkate galvosūkį, būkite tikri, kad jis turės pakankamai gabalų, kad jį užpildytų per nustatytą laiką. Jei norite pridėti pasipiktinimą dėl įspūdžių, pasakykite nariams, kad jie turi išspręsti galvosūkį nesikalbėdami.

Tikslai

Tikslas yra paprastas uždavinys, kurį komanda turi atlikti. Tam, kad būtų sunkiau atlikti užduotį, įterpiama kliūtis. Grupė turi dirbti kartu, kad atliktų užduotį, kai naudojasi komandos komunikacija. Pvz., Užblokuokite komandą ir sėdėkite apskritime su nugaromis priešais. Tada nurodykite komandai atsistoti kaip vienas. Paprastas uždavinys stovėti yra sudėtingas, nes jie turi tai padaryti su savo nugaromis viena kitai ir ginklai blokuojami. Šis tikslas mokys komandinį darbą, grupinius bendravimo ir klausymo įgūdžius.

Lazerinė žymė

Lazerinis žymeklis yra puikus būdas sukurti komandos vienybę ir problemų sprendimo įgūdžius. Lazerinių žymių įrenginiai gali padėti komandos nariams konkuruoti vienas su kitu ir naudoti savo sugebėjimus dirbti kartu, kad laimėtų konkursą.

Grįžtamojo ryšio sesija

Pateikite galimybę savo komandai dalyvauti atsiliepimų sesijoje. Priskirkite vienam asmeniui vadovauti grupei, pateikdami jai mąstymą sukeliančių klausimų sąrašą. Suteikite komandai pakankamai laiko aptarti ir išreikšti savo idėjas, jausmus ir įsitikinimus šiuo konkrečiu klausimu.

Grupės diskusija

Sukurti diskusijas grupėje. Pateikite tam tikrą temą diskusijoms ir padalinkite komandą į dvi puses. Priskirkite vieną komandai vieną temos pusę (pvz., Už temą) ir kitą komandą - priešingą pusę. Suteikite abiem komandoms 10 minučių savo pozicijai plėtoti. Paprašykite jų pateikti savo poziciją, kad kiekvienas narys dalyvautų žodžiu; tada leiskite abiem komandoms diskutuoti šia tema.

Grupės pristatymas

Ar komanda sukurs pristatymą, kuriame jie turi dirbti kartu. Viena iš geriausių idėjų yra trumpoji drama ar spektaklis, kuriame dalyvauja kiekvienas komandos narys.

Relių lenktynės

„Relay“ lenktynėse vyksta didelės energijos įvykis daugiau nei vienai komandai. Kiekviena komanda susirenka į pradinę liniją. Kiekvieną kartą kiekvienos komandos nariai turi atlikti tą pačią užduotį. Pvz., Kiekvienas iš žaliavinio kiaušinio iš pradinės linijos perkelia į kiaušinį ant kėdės, esančios kitoje kambario pusėje, ir atgal į kitus komandos narius. Laimėjo pirmąją komandą, kurioje visi nariai sėkmingai užbaigė užduotį.

Ledo pertraukikliai

Ledo pertraukikliai yra nedideli žaidimai, kuriuose naudojami komiški ir nepaprasti žaidimai, kad išardytų diskomforto ir nepatogumo sienas. Ledo pertraukikliai yra efektyviausi, kad padėtų naujai komandai susipažinti ir sukurti pagrindą dirbti kartu.