Mechaninė piešimo istorija

Turinys:

Anonim

Mechaniniai ar techniniai brėžiniai egzistavo nuo tada, kai žmonija pirmą kartą pradėjo statyti. Nors šiuolaikiniai standartai primityvūs, senovės egiptiečiai sukūrė metodą, kaip vizualiai perduoti pastatus ar mechaninius dizainus. Per visą istoriją žmogus suprojektavo ir konstravo monumentalius inžinerijos darbus, naudodamas turimas technologijas. Ir daugelis, jei ne visi, šie sužadėtiniai naudojo tam tikrą mechaninį piešinį, kad padėtų jiems tapti realybe.

Infografija

Senovės kultūros kada nors nuslydo vaizdus į uolų veidus. Tai vadinama petroglifais ir pažodžiui reiškia „roko įrašus“. Senovės žmonės įrašytų vaizdus, ​​vaizduojančius įvykius ar kasdienes rutinas, kaip dokumentacijos formą. Vaizdai, kuriuose yra tuo metu statomų pastatų ar paminklų, nebuvo neįprasti. Tačiau pagrindinė problema, susijusi su petroglifais, buvo jų nesugebėjimas perduoti gylio. Senovės graikų architektūriniai brėžiniai taip pat neturėjo gilumo ar perspektyvos. Šie ankstyvieji brėžiniai, nors ir pakankamai efektyvūs savo laiku, turėjo rimtų apribojimų, kurie dažnai buvo kompensuoti faktiškai statant struktūras, kurios turėjo netinkamo dydžio akis.

Perspektyva

Iki renesanso mechaninis brėžinys galėjo apimti visus tris aspektus. Pagal perspektyvos įstatymus artimesnis objektas pasirodys didesnis nei tolesnis. Iki renesanso menininkų ir autorių dar nebuvo sugebėta pasiekti šios iliuzijos dvimatėje vaizdo plokštumoje. Erdvinio gylio iliuzija ir su ja susijęs mokslinis supratimas tapo daug efektyvesne technine ir mechanine iliustracija ir leido architektams tiksliau pavaizduoti struktūras, kurias jie ketino statyti.

Pramonės revoliucija

Pramonės revoliucija (1760–1850 m.) Buvo laikotarpis, per kurį buvo sukurta daug technologijų pažangos. Pramonės ir žemės ūkio pažanga mašinose ir automatizuotuose įrankiuose atsirado neįtikėtinai. Tai sukėlė dar tikslesnio mechaninio piešimo poreikį. dizaineriai turėjo tiksliau pavaizduoti vis sudėtingesnes mechanizmų sistemas. Linijinės trimatės perspektyvos atsiradimas pagerėjo pagal klasikinę perspektyvą, sugalvotą renesanso metu, ir leido pasiekti milžinišką pažangą techniniuose ir mechaniniuose iliustracijų laukuose. Tai paprastai yra laikotarpis, per kurį istorikai pripažįsta, kad pirmą kartą buvo išrastas grafinis dizainas.

„Išskyręs vaizdas“ vaizdas

XIX a. Pabaigoje įdiegta nauja mechaninio piešimo forma. Tai buvo žinomas kaip „mokslinis išskyrimas“. Ši schemos forma apėmė vaizdą į dvimatį kraštinį vaizdą į objektą, kuris buvo nubrėžtas taip, tarsi švelniai pjaustytas į centrą. išjungtos peržiūros leido visam mechanizmui parodyti profilio vaizdą, kuriame taip pat pavaizduotas vidinis darbo mechanizmas. Tai suteikė inžinieriams geresnį būdą vizualiai matyti, kaip vidiniai komponentai sutampa su mašinos ar objekto išoriniu korpusu. 1900 m. Viduryje automobilių gamintojai pradėjo plėtoti trimatį vaizdą. Jie pasiekė tą patį pagrindinį tikslą, kaip ir dvimatis vaizdas, bet su papildomu pranašumu, kad objektas būtų peržiūrėtas tokiu būdu, kuris labiau panašus į tai, kaip mes iš tikrųjų matome.

Šiuolaikinės technologijos

Šiandieninėje technologinėje aplinkoje daugelis mechaninių brėžinių atliekami kompiuteriu. Nors daugelis pramonės šakų vis dar gali pasikliauti kartais ranka, kompiuterinė programinė įranga yra pagrindinė priemonė, naudojama šiandien. Programos, kurios ruošia mechanines piešimo funkcijas, apima „AutoCad“, „mikrostruktūrą“, „CorelDraw“, „Vector“ darbus arba „Adobe Illustrator“. Pagrindinė šių programų nauda yra ta, kad objektą, kuris buvo parengtas programoje, galima pasukti ir pasukti bet kuria ašimi su pele. Tai leidžia peržiūrėti vieną iliustraciją iš daugelio kampų.