Išgyvenimo scenarijų komandos kūrimo veikla

Turinys:

Anonim

Komandos kūrimui skirtos pratybos ir veikla yra skirta padėti suburti asmenis į funkcinį ir darnią vienetą, kuris paprastai susideda iš keturių iki penkiolikos narių.Komandų kūrimo scenarijai, kuriuose yra pavojingų aplinkybių ar dramatiškų situacijų, dėl kurių gali kilti komandos išlikimas, suteikia didelį lankstumą visiems dalyviams. Išgyvenimo scenarijus skatina teigiamą grupės narių sąveiką, skatina bendradarbiavimą ir remia individualios patirties ir patirties derinimą, kad būtų pasiektas sprendimas.

Suvyta

„Suvyta“ - tai išlikimo scenarijus, kai „keleivių“ grupė yra „lėktuvo katastrofoje“ nuotolinio miško metu, kai žiauriai žiemos audra. Artimiausias miestas yra už kelių mylių, o keleivių mobilieji telefonai neturi barų. Lėktuvas degina, ir niekas nešioja žiemos drabužius. Komandos tikslas yra išgyventi iki pagalbos atvykimo, o grupė turi tik kelias minutes rinkti daiktus, kol lėktuvas nepatenka į liepsną. Kiekvienam komandos nariui suteikiama apie 40 lėktuve esančių elementų sąrašo kopija. Dirbdami vienas penkis ar 10 minučių, kiekvienas narys žymi 10 daiktų, kurie, jų manymu, padės jiems išgyventi. Tuomet iki 45 minučių komanda nustato 10 rinktinų elementų. Šis scenarijus skatina bendravimą, bendradarbiavimą ir bendravimą.

Egipto dykumos išlikimas

Išgyvenimo scenarijuje „Už karalių slėnio“ yra grupė, besilankanti Egipte karšto oro balionu. Balionas yra nepaaiškinamas, sulaikytas nuo didelio Sacharos dykumos. Po sunkios nusileidimo komanda turi nuspręsti, ką naudoti, kad išliktų. Grupė turi nustatyti du pagrindinius informacijos elementus: 1) karšto oro baliono įvaizdį ir jo dalių pavadinimus; ir 2) numatomas Sacharos dykumos sąlygas. Pratybose pabrėžiamas komandos sutarimas, kaip grupė išgyvens, ugdys lyderystės įgūdžius ir vertins individualius įgūdžius bei gebėjimus.

Lauko išlikimas

Labiau įtrauktas komandų kūrimo pratimas, kuris per pusę ar visą dieną užima komandą, yra puikus būdas spręsti problemų sprendimo būdus. Scenarijuose gali būti nurodoma krypties nustatymo, ugnies kūrimo, prieglobsčio ar vandens ir maisto vietos nustatymo. Krypties nustatymas apima žemėlapį ir kompasą bei ugdo grupės bendravimo įgūdžius. Pastogės pastatymas skatina komandos narius dirbti kartu statant struktūrą, kuri apsaugotų juos nuo elementų ir išbandytų jų išradingumą ir kūrybiškumą.

Kas miršta?

Griežtas išgyvenimo scenarijus komandos formavimo pratybose apima hipotetinį branduolinio ginklo detonavimą. Netoliese yra prieglauda, ​​kuri apsaugo žmones nuo apsinuodijimo spinduliais; tačiau ji gali priimti tik šešis žmones. Kas išliks? Ekspertų grupė turi nustatyti pratybų trukmę ir pavadinti grupės turėtoją, kad įsitikintų, jog sprendimai priimami per nustatytą laiką. Nors nėra „teisingų“ atsakymų, šis pratimas skatina intensyvius emocinius atsakymus ir dažnai atskleidžia individualius šališkumus ir prietarus. Aptariant komandą, be kita ko, norėsite žinoti, kaip buvo pasiekti sprendimai; kurie įtakojo sprendimus ir kaip jie tai padarė; komandos nariai klausėsi vienas kito; kokie vaidmenys buvo žaidėjams; ir kaip komanda valdė nesutarimus?