Darbuotojų rišimo idėjos

Turinys:

Anonim

Įmonių komandų kūrimas ir pasitikėjimas gali būti skirtumas tarp sėkmingos įmonės, kuri baigia nesėkmę. Nepaisant to, kad kai kurie vadovai ir buhalteriai tiki, komandos morale tikrai veikia efektyvumą ir našumą. Jei kolegos teigiamai vertina vienas kitą, jie labiau linkę įdėti papildomų pastangų. Dėl šios priežasties, komandos ryšys yra svarbi verslo dalis.

Bendravimo veikla

Akivaizdu, kad ryšys tarp darbuotojų yra svarbus produktyvios įmonės valdymui. Susiejimo veikla turėtų būti svarbi šių įgūdžių stiprinimui. Daugelis vadovų atneša savo darbuotojus į lauko virvių trasą. Ten jie kuria bendravimo įgūdžius su sudėtinga lauko veikla, pvz., Plaukiojimu vandeniu. Į plaustą, jie turi dirbti kartu, kad eilės valtis ir valdyti ją teisinga kryptimi, skubantis vandens ir didelių uolų.

Pasitikėjimo žaidimai

Įmonės taip pat sutelkia dėmesį į pasitikėjimą tarp bendradarbių. Įsipareigojimo tiltas yra vienas bendras pasitikėjimo žaidimas. Žaidime yra du ploni lygiagrečiai laidai, ištempti per du medžius. Kiekvienas dalyvis stovi ant vielos ir linkęs į kitą dalyvį. Kadangi kiekvienas dalyvis perkelia savo svorį kitam asmeniui, abu jie lieka stovėdami ant atitinkamų laidų. Abi tada lėtai slenka iš vienos pusės į kitą. Jie turi pasitikėti vieni kitus, kad abipusiškai palaikytų savo svorį.

Konkurencingos Dvasios kūrimas

Konkurencingos aplinkos skatinimas biure yra dar vienas teigiamas žingsnis įmonių ryšiams. Kiekvienos komandos nariai suartėja vienas su kitu, kai siekia bendro tikslo - nugalėti kitą komandą. Jis taip pat padeda jiems pasiruošti konkuruoti darbo vietoje. Bendros sporto šakos, pvz., Futbolas ir krepšinis, yra geros veiklos. Tinklinis yra geras pasirinkimas žaidimams.

Vadovavimas

Vienas iš pareigų, susijusių su personalu, yra atrasti, kas yra natūralūs grupės vadovai. Sukurkite laisvai tekančius žaidimus, kurie reikalauja, kad asmenys imtųsi atsakomybės ir vadovautų komandai. Vienas iš pavyzdžių yra nykstančiųjų medžioklė, kuriai reikia daug koordinavimo ir drausmės, kad būtų galima laiku rasti visus elementus. Tikslas yra, kad valdytojai prisiimtų atsakomybę už šį žaidimą ir perduotų atsakomybę už kiekvieną komandos narį.