„Silent Team Building“ veikla

Turinys:

Anonim

Kai pirmą kartą susirenka nauja bendraamžių ar kolegų komanda, gali būti naudinga žaisti ledlaučiu. Tai leidžia žmonėms suprasti vienas kito stilius, stipriąsias ir silpnąsias puses. Vienas iš būdų susimaišyti tradicinį ledlaužį - žaisti tylius žaidimus - žaidimus, kuriuose komandos nariai turi rasti būdų, kaip bendrauti ir dirbti kartu, niekada neatidarant burnos.

Projektavimas tyloje

Šiai veiklai grupė turėtų būti suskirstyta į mažesnes grupes, kuriose yra apie tris ar keturis žmones. Kiekvienai grupei suteikiamas didelis popieriaus lapas, pvz., Vienas iš popieriaus lapo, ir žymekliai. Komandos nariai neturi kalbėti vieni su kitais, taip pat jie negali bendrauti rašydami ant popieriaus. Vietoj to asmuo, vedantis šią veiklą, nurodo grupei sukurti kažką, pavyzdžiui, marškinėlius, batus ar sportinį automobilį. Kiekviena mini grupė turi 10 minučių projektuoti objektą kaip komandą be bendravimo, o galų gale kiekviena turi pristatyti savo dizainą didesnei grupei. Šiuo metu grupės taip pat gali bendrinti viską, ką jie aptiko apie save ar komunikacijos procesą.

Elektriniai smūgiai

Šiame žaidime nėra jokios tikrosios elektros energijos, bet išbandoma savo žaidėjų refleksai konkurencinėje aplinkoje. Sukurti dvi komandas, turinčias tokį patį narių skaičių. Kiekviena komanda turėtų stovėti ant peties, laikydama rankas ir susidūrusi su kita komanda. Viename šių lygiagrečių eilučių gale yra ant kėdės esantis rutulys, o kitame gale - asmuo, vedantis veiklą. Kiekvienas turi uždaryti akis ir tylėti, išskyrus lyderį ir du priešingus komandos narius, kurie yra arčiausiai lyderio.

Tada lyderis apverčia monetą ir parodo ją dviems priešingiausiems komandos nariams. Jei tai yra uodegos, jie neturėtų nieko daryti, ir jis vėl apvers 10 sekundžių. Jei tai yra galvos, komandos nariai pradeda grandininę reakciją - kiekvienas žmogus paspaudžia ranką šalia jo, o tada tas asmuo spaudžia kito asmens ranką ir pan. Kai paskutinis linijos žmogus jaučia savo ranką, jis turi stengtis patraukti kamuolį priešais priešininką. Nesvarbu, kuri komanda gauna kamuolį, pirmas uždirba tašką, o jei žaidėjas patraukia kamuolį į „uodegą“, komanda praranda tašką. Pirmoji komanda iki 10 laimi.

Charades Icebreaker

Šis žaidimas leidžia komandos nariams pažinti vieni kitus ir pasilinksminti. Komandos nariai išjungia ir jam suteikiamos trys minutės, kad galėtumėte pasidalinti trimis faktais apie save su kitu asmeniu - be kalbėjimo. Jie turi imtis šių veiksmų, kad kitas komandos narys galėtų suprasti. Pasibaigus laikui, komandos nariai paeiliui pristato savo partnerius grupei, sakydami, ką jie sužinojo apie juos arba prisipažino, kad jie nesuprato. Ši veikla kviečia komandos narius atverti, atsipalaiduoti ir sužinoti vieni kitus ramioje aplinkoje.