1960-aisiais JAV kosmoso programa yra daugiašalių produktų planavimo vadovėlio pavyzdys. Gyvsidabris, pirmoji kosmoso raketų karta, į kosmosą įdėti astronautą. Dvyniai įdėjo astronautus į Žemės orbitą. „Apollo“, paskutinė karta, žmones įkelia į mėnulį. Daugialypis planavimas grindžiamas galutiniu tikslu ar produktu, kurio negalima pasiekti be dviejų ar daugiau kartų patobulintų produktų.
Nustatykite pabaigos žaidimą
Norint sukurti daugiašalį planą, jums reikia tikslo ir termino. Erdvės programoje 1960-ųjų pabaigoje buvo įdėti žmogų į mėnulį. Verslo produktų planavimo tikslas paprastai yra kuklesnis. Pavyzdžiui, galima teigti, kad per dvejus metus savo naująją elektronikos liniją padarysite efektyviau energiją. Galutinis žaidimas gali būti grindžiamas platesniais verslo tikslais. Jei, tarkime, ketinate pradėti taikyti tikslius klientus per trejus metus, geros kokybės produktas, turintis pažangiausias funkcijas per trejus metus, puikiai tinka.
Pažymėkite kartas
Kitas žingsnis kuriant planą yra išsiaiškinti, kiek kartų bus imtasi, kol jūsų produktas pasieks finišo liniją. Pirmoji karta turėtų būti produktas, kurį pažįstate ir galite lengvai sukurti. Vėlesnės kartos gali būti sudėtingesnės ir sugebėti kurti ir diegti daugiau įgūdžių ir patirties. Galutinė karta ar dvi gali pasikliauti nauja technologija, kurią jūsų įmonė dar turi atimti iš lentos.
Parengti žemėlapį
Kai turėsite galutinį tikslą ir kartų sąrašą, galite juos atvaizduoti. Šis žemėlapis - tai vizualinis jūsų projekto planas, kuriame kiekviena skiltis atspindi kartotinę kartą arba terminą - kitą ketvirtį, kitais metais, po penkerių metų. Jei jūsų tikslui pasiekti reikia, kad skirtingos technologijos būtų patobulintos, kiekvienam technologijų tipui galite suteikti savo eilutę. Jūs galite naudoti daugiau eilučių, kad pateiktumėte finansinius ar rinkodaros tikslus, kurie susieti su produkto planu.
Koregavimas
Pažvelkite į žemėlapį, kai baigsite. Tai turėtų būti aiški, paprasta pažanga, kurią supranta visos jūsų suinteresuotosios šalys. Jei sunku sekti, reikia jį patikslinti. Gaminio plano žemėlapio užbaigimas nereiškia, kad jis yra akmenyje. Darbas su dabartine technologijų karta gali atverti įvairius potencialius kelius. Darbas ateities kartomis gali pasirodyti sudėtingesnis nei tikėtasi. Persvarstykite planą ir žemėlapį, jei ir kada tai būtina