Komandos kūrimo pratimai gali padėti sukurti teigiamus darbinius ryšius tarp jūsų darbuotojų, didinti moralę ir padidinti našumą. Apsvarstę, kokių rūšių komandų kūrimo veiksmai yra susiję su jūsų darbuotojais, turite brangių galimybių kurti sudėtingus žaidimus ir įmonių atkūrimą. Tačiau yra daug pigių komandinio ugdymo pratimų, kurie veikia gerai ir gali būti naudojami reguliariai.
Personalo susirinkimas
Kartais jūs galite turėti pigų komandinį darbą ir net ne pasakyti savo darbuotojams, kad tai yra komandos kūrimo veikla. Kiekvieną savaitę susitarkite su tuo pačiu laiku, bet venkite kalbėti apie verslą. Jei reikia aptarti verslą, suplanuokite atskirą susitikimą. Darbuotojų susitikime leiskite darbuotojams aptarti, ką jie nori. Stenkitės nukreipti pokalbį į vieną ar kitą dalyką, kad išvengtumėte chaoso. Vienas iš geriausių temų, kurias reikia iškelti, yra tai, kad kas nors grupėje turi problemą, verslo ar asmeninį, kad jie nežino, kaip išspręsti. Leiskite grupei įsitraukti ir pabandyti padėti.
Atgal į atgal
Bendravimas yra labai svarbus norint sukurti gerą komandinį darbą. Komandos kūrimo veiklai „Back-to-Back“ reikia popieriaus ir pieštuko. Pasirinkite vieną komandos narį, kad sukurtumėte paprastą piešinį ant popieriaus lapo, kurį jie laiko sau ir neleidžia niekam pamatyti. Tuomet šis komandos narys pasirenka komandinį draugą, sėdintį atgal ant kėdės, esančios kambario viduryje. Tuomet brėžinys asmuo apibūdina brėžinį kitam asmeniui, o antrasis komandos narys turi iš naujo sukurti piešinį taip, kaip tiksliai. Pora gali naudoti tik žodinius užrašus, o asmuo, kuriam pavyko sukurti kūrinį, negali būti rodomas brėžinyje, kol pratimas baigsis. Darbuotojai daug išmoksta, kaip veiksmingiausiai bendrauti tarpusavyje su tokio pobūdžio pratimais.
Kortų namelis
Tai paprastas, bet veiksmingas komandos formavimo pratimas, kuriam reikia tik stalo ir žaidimų kortų. Komandiniai draugai turi dirbti kartu, kad sukurtų kortelių namus, tačiau kiekvienas komandos narys gali naudoti tik vieną ranką. Tokie pratimai kuria komandinį darbą keliais būdais. Darbuotojai turi fiziškai dirbti kartu, kad bandytų suvienyti kortelių namus, ir visą laiką visa grupė turi perduoti instrukcijas, padedančias išlaikyti kortelės namą. Jis padeda jūsų darbuotojams įvertinti dėmesį į detales, kurių reikia norint išlaikyti kortelės namą.
Žmogaus mašina
„Žmogiškoji mašina“ iš pradžių gali būti šiek tiek sudėtinga, tačiau, kai ji pradės veikti, tai yra geras būdas mokyti tikslumo komandiniame darbe ir priminti komandai, kad kiekvieno vaidmuo yra svarbus. Šis pratimas yra pigus, nes tam reikia tik atviros erdvės ir teniso kamuoliuko. Kiekvienas asmuo atstovauja darbo mašinos daliai. Kai kurie komandos nariai gali būti įrankiai, o kiti gali būti svirtys ir bet kokia kita dalis, kurią reikia mašinoms. Atminkite, kad mašina turi būti įjungta, todėl kažkas turės būti jungiklis. Tikslas yra perkelti teniso kamuoliuką iš vienos kambario pusės į kitą sukuriant žmogaus mašiną. Paspaudus jungiklį, teniso rutulys gali pereiti į keletą įrankių ir tada stumti į ranką, kuri perkelia kamuolį į priekį. Platus planavimas ir dėmesys detalėms gali padaryti šį įdomų ir naudingą komandos formavimo projektą.